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雲端智能+電子競技?群聯電子攜行業巨頭構建未來電競

2019-08-07 17:58:24 IT中國 ITCN 分享

2018年,全球遊戲及電子競技市場規模約達1388億美元,而随着iG戰隊獲得S8賽季《英雄聯盟》總冠軍,多家數據機構及市場調查報告都将2018年定為中國電競元年,這一年内中國電競在成績、資本、市場、行業環境等多方面取得了相當優異的成績。

而現在,為了創造更加适宜的電競環境、進一步挖掘電競行業商業價值,存儲行業領頭羊群聯電子(PHISON)、全球第一間整合雲端電競與人工智能雲端服務的優必達(Ubitus)聯合國内外上百家生态鍊合作夥伴,于12月6日共同舉辦了《雲智能 競未來》高峰論壇。

論壇圍繞如何整合智能雲端技術、5G通訊技術、存儲技術而展開,共商開拓未來電競市場的新局面。在現場多家主辦廠商展示了旗下智能雲端技術、産品與整合服務,行業代表也就各領域如何為未來電競提供技術服務緻辭。

群聯電子董事長潘健成認為,全球電子競技市場規模可觀,2022年産值将達到2000億美元,預計6~8年後其創造的商業價值有機會超越NBA。群聯電子最新的SSD主控PS5012-E12将會為遊戲電競做針對性的優化,加速遊戲密集數據的傳輸,并降低延遲速度為VR遊戲玩家提供更流暢的遊戲體驗。

基于NVMe協議的PS5012-E12主控不僅讀寫性能優異,各容量型号均能提供高達3000MB/s的連續讀寫速度,而且存儲容量最高可支持8TB,足以滿足未來遊戲玩家對存儲容量的需求。

目前群聯已攜手國内品牌影馳共同研發搭載PS5012-E12主控的SSD産品,其容量共有512GB、1/2/4/8TB等級别選擇,它将是國内市場上首款使用此芯片的高端SSD産品,主要服務于高端的遊戲電競玩家,據潘健成透露該款産品預計将在明年年初與大家見面。

除群聯電子代表潘健成外,優必達、宏碁子公司智聯服務、美商LIQID出席代表也分别介紹了各品牌硬、軟件技術,構建了雲端産業鍊上的各合作夥伴如何借助雲端智能服務平台、AI人工智能為電競服務的藍圖。

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